///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// C++ code generated with wxFormBuilder (version Sep  8 2010)
// http://www.wxformbuilder.org/
//
// PLEASE DO "NOT" EDIT THIS FILE!
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef __dialog_footprint_wizard_list_base__
#define __dialog_footprint_wizard_list_base__

#include <wx/intl.h>

#include <wx/colour.h>
#include <wx/settings.h>
#include <wx/string.h>
#include <wx/font.h>
#include <wx/grid.h>
#include <wx/gdicmn.h>
#include <wx/button.h>
#include <wx/sizer.h>
#include <wx/dialog.h>

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Class DIALOG_FOOTPRINT_WIZARD_LIST_BASE
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class DIALOG_FOOTPRINT_WIZARD_LIST_BASE : public wxDialog 
{
	private:
	
	protected:
		wxGrid* m_footprintWizardsGrid;
		wxButton* m_btOpen;
		
		// Virtual event handlers, overide them in your derived class
		virtual void OnCellWizardClick( wxGridEvent& event ) { event.Skip(); }
		virtual void OnOpenButtonClick( wxCommandEvent& event ) { event.Skip(); }
		
	
	public:
		
		DIALOG_FOOTPRINT_WIZARD_LIST_BASE( wxWindow* parent, wxWindowID id = wxID_ANY, const wxString& title = _("Footprint Wizards"), const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxDEFAULT_DIALOG_STYLE );
		~DIALOG_FOOTPRINT_WIZARD_LIST_BASE();
	
};

#endif //__dialog_footprint_wizard_list_base__
